FPL7thの敗因2010年3月21日 レガシー
負けた。結果は3−2。決勝卓に上がれなかった。。。
敗因は突き刺さる程よく分かります。《極楽鳥》の欠如だ。
マナ基盤を《ローム》に頼りすぎてました。
基本のマナバードを疎かにしすぎ、愛鳥に愛想つかされたの;
そもそも《適者生存》を10年間使い続けて来て、今まで一度も極楽鳥を抜いた事が無かったのです。あれはほんとに幸運の鳥なんだな。
デッキに2枚が要。ある意味、適者生存以上のキーパーツなの。
抜いて初めて分かる、青い鳥の有り難み。
もう抜かないよ。ご免ね、ほったらかして。
あばたさん、ジャンプーさん。お見事でした。
それぞれ上手く弱点突かれて勝てませんでした。
敗因は突き刺さる程よく分かります。《極楽鳥》の欠如だ。
マナ基盤を《ローム》に頼りすぎてました。
基本のマナバードを疎かにしすぎ、愛鳥に愛想つかされたの;
そもそも《適者生存》を10年間使い続けて来て、今まで一度も極楽鳥を抜いた事が無かったのです。あれはほんとに幸運の鳥なんだな。
デッキに2枚が要。ある意味、適者生存以上のキーパーツなの。
抜いて初めて分かる、青い鳥の有り難み。
もう抜かないよ。ご免ね、ほったらかして。
あばたさん、ジャンプーさん。お見事でした。
それぞれ上手く弱点突かれて勝てませんでした。
サイドボードが決まらない2010年3月20日 レガシー コメント (2)
むしろ必要がない?ってくらい無頓着な今の状態。
加えるカードが今しがた適当なくらいです。
環境に合わせた対策カードを突っ込むのが主義なんだろうけど、今回の周りの出方はよく分かんないし、対策カードとかそもそも必要ないし。。
必要なのは、サイドボードを駆使して場をかき乱す事。
このスタイルが在ればこそ、デッキに深みが出てくるんじゃないかなーとか。
思ってみたりする。
加えるカードが今しがた適当なくらいです。
環境に合わせた対策カードを突っ込むのが主義なんだろうけど、今回の周りの出方はよく分かんないし、対策カードとかそもそも必要ないし。。
必要なのは、サイドボードを駆使して場をかき乱す事。
このスタイルが在ればこそ、デッキに深みが出てくるんじゃないかなーとか。
思ってみたりする。
βのスターター売ってるお店初めて見た。。。2010年3月16日 レガシー コメント (8)
こんな場所があるなんて。。。
一応、うちのサイトからリンク貼ってみる。
一応、うちのサイトからリンク貼ってみる。
元に戻った2010年3月14日 お仕事
体調が。たぶん。戻った。
気の使い方が行けなかったんだろうな。
セッションの時、同調し、最適な方向に導く。がいつものやり方。
けど、ホントはそのやり方はリスクがあって。
相手の悪い状態を、そのまま自分に逆流させてしまうこともあるの。
そうならない為にも、自分の要になってる部分は絶対に自分の領域に置いておかなければならないのだけど。
引きずり込まれた。相手側の落ち込み具合が酷すぎた。
寝込んでる間、ずいぶんうなされたような気がします。
まったく、だめだめね。まあ良い経験です。
以降はそういう相手や環境は突き放しましょうか。
MTGで言えば、サバイバルを使用してる時に。
突然《虚空の力線》が出て来て《針》されるようなもんです。悶絶。
気の使い方が行けなかったんだろうな。
セッションの時、同調し、最適な方向に導く。がいつものやり方。
けど、ホントはそのやり方はリスクがあって。
相手の悪い状態を、そのまま自分に逆流させてしまうこともあるの。
そうならない為にも、自分の要になってる部分は絶対に自分の領域に置いておかなければならないのだけど。
引きずり込まれた。相手側の落ち込み具合が酷すぎた。
寝込んでる間、ずいぶんうなされたような気がします。
まったく、だめだめね。まあ良い経験です。
以降はそういう相手や環境は突き放しましょうか。
MTGで言えば、サバイバルを使用してる時に。
突然《虚空の力線》が出て来て《針》されるようなもんです。悶絶。
アグロロームの何処が強いのか分からない2010年3月14日 レガシー
あの構成でどうして上位のメタゲームに次点として食い込んでるんだろう。
ANTに弱い、CTGに弱い、勝つのが遅い、悠長に土地サイクリングしてる暇なんて在るのだろうか。。
あのタップインランドの多さと、モックスダイヤモンドが無ければマナが安定しない歪さと、変な色構成と。
強いのは《ローム》《不毛の大地》と《タルモゴイフ》くらいしか思い浮かばない。
なんでわざわざ色がバラバラなのに《突撃の地鳴り》だとか《闇の腹心》だとか、はては《聖遺の騎士》だとか、入れるのか。。
土地4つ並べても未だ足りない。遅すぎる。
ANTに弱い、CTGに弱い、勝つのが遅い、悠長に土地サイクリングしてる暇なんて在るのだろうか。。
あのタップインランドの多さと、モックスダイヤモンドが無ければマナが安定しない歪さと、変な色構成と。
強いのは《ローム》《不毛の大地》と《タルモゴイフ》くらいしか思い浮かばない。
なんでわざわざ色がバラバラなのに《突撃の地鳴り》だとか《闇の腹心》だとか、はては《聖遺の騎士》だとか、入れるのか。。
土地4つ並べても未だ足りない。遅すぎる。
間接的に思った事。2010年3月12日 おしゃれ
このDNは、趣味とかに特化したブログなんだとつくづく思いました。
美容関連とかそういう話題になってくると、他でもまったく更新履歴が無い。
ブログにはジャンルの向き不向きっていうのがあるんだなーって。実感しました。
だから疑問に思う事は。
数あるブログの中でも、そういうジャンルを扱うのにDNを選んだという事は。
もしかして、自分用のメモとして利用してるのかなって。
勝手に繋げてしまうけども、多分然程影響でないでしょうから。
とりあえず、やってみよう。。
何か在りましたら。何処からでも言葉ください。
また、こちらはこのブログに関して、ほんのり勉強させて頂きますー。
美容関連とかそういう話題になってくると、他でもまったく更新履歴が無い。
ブログにはジャンルの向き不向きっていうのがあるんだなーって。実感しました。
だから疑問に思う事は。
数あるブログの中でも、そういうジャンルを扱うのにDNを選んだという事は。
もしかして、自分用のメモとして利用してるのかなって。
勝手に繋げてしまうけども、多分然程影響でないでしょうから。
とりあえず、やってみよう。。
何か在りましたら。何処からでも言葉ください。
また、こちらはこのブログに関して、ほんのり勉強させて頂きますー。
MTGは以降の人生に必要ではない2010年3月12日 レガシー
もしそのような事を感じるときが在れば、もうすでに役目を終えたと認知しているとの事。
デッキ構築の概念は、精油や薬剤の調合。
果ては風水の調整に至るまで応用が利くだろうし。
ダイスロールの概念は、確率統計で存在している事象を限りなく「1」
100%に近づける事が出来る。
そして情報を仕入れて発信するということ。人の力を借りるという事。
部分部分で特化したパーツは、集まるとかなり凄いとのこと。
人を集めて大きなコミュニティが出来るということ。
お友達が増えた事。同じ趣味でも人生は違うという事。
あとはマジックそのものに関して。
ライブラリーシャッフルや操作、配列の記憶に関して。
集中力の問題や駆け引き。勝ち負けの流れは何処で決まるのか。
これらはマジックだけで扱われるべき技術ではない。
もっと、外に。違う分野に応用させて行くものだとも感じる。
だから、これ以上同じ場所をくるくる回ってては。
先に進めないんだ。。。
?
デッキ構築の概念は、精油や薬剤の調合。
果ては風水の調整に至るまで応用が利くだろうし。
ダイスロールの概念は、確率統計で存在している事象を限りなく「1」
100%に近づける事が出来る。
そして情報を仕入れて発信するということ。人の力を借りるという事。
部分部分で特化したパーツは、集まるとかなり凄いとのこと。
人を集めて大きなコミュニティが出来るということ。
お友達が増えた事。同じ趣味でも人生は違うという事。
あとはマジックそのものに関して。
ライブラリーシャッフルや操作、配列の記憶に関して。
集中力の問題や駆け引き。勝ち負けの流れは何処で決まるのか。
これらはマジックだけで扱われるべき技術ではない。
もっと、外に。違う分野に応用させて行くものだとも感じる。
だから、これ以上同じ場所をくるくる回ってては。
先に進めないんだ。。。
?
ファントムメナスについて2010年3月11日 レガシー コメント (3)
《脂火玉》を使うにあたって、有用なスピリットか秘儀呪文を探さなければ行けない。
《花の神》(HANAKAME?)とか弱い。。
《Celestial Kirin / 天界の麒麟》とかもとんでもない。。
《閃き牙/Glitterfang》とかよく分かんない。
《古の法の神》は次第点。
《偽りの希望の神》はどうか。。
《さまようもの》..,は
うー。。
《花の神》(HANAKAME?)とか弱い。。
《Celestial Kirin / 天界の麒麟》とかもとんでもない。。
《閃き牙/Glitterfang》とかよく分かんない。
《古の法の神》は次第点。
《偽りの希望の神》はどうか。。
《さまようもの》..,は
うー。。
療養中にコンボリスト作りました。2010年3月10日 レガシー コメント (5)
レガシーのコンボ一覧。
たぶん、まだまだあると思うので、随時加えて行きます。
皆さんの意見も募集してみますー。どんなマイナーなのでも大歓迎ー!
→http://legacy.essentiara.com/deck/0combolist.html
体調の方は大分良くなりました。それでも未だ若干辛い。
たぶん、まだまだあると思うので、随時加えて行きます。
皆さんの意見も募集してみますー。どんなマイナーなのでも大歓迎ー!
→http://legacy.essentiara.com/deck/0combolist.html
体調の方は大分良くなりました。それでも未だ若干辛い。
あんまり状態がよろしくない2010年3月7日 トレーディングカード
此処数日、持病が悪化した。
こうならない為に、色々なものを学んで来たのに。
いざ、自分を治すとなるのは困難。。
なんて不便なんだろう。。
今まで顔に出た事も無かったのに。目も開かない。
こうならない為に、色々なものを学んで来たのに。
いざ、自分を治すとなるのは困難。。
なんて不便なんだろう。。
今まで顔に出た事も無かったのに。目も開かない。
フェアリー復権?2010年3月3日 レガシー
GPマドリード、初日の全勝デッキにフェアリーの姿がちらほら。
マーフォークとハイブリットしてるのも面白そうだなー。
マーフォークとハイブリットしてるのも面白そうだなー。
GPマドリード2010年3月2日 レガシー
結果出ましたね。途中バントサバイバルの圧勝だったのが。
実際TOP8に残ったのはCTP×2、ANT×2、ZOO×3、リアニメイト×1
んで、優勝はリアニメイト。準優勝がANT
すごいメタですね;リアニメイトが勝つのか。
ANTのサイドボードにしても、同形メタで何か変なカードが入ってたりするし。
CTGじゃなくてCTP(大祖始入り相殺)だし;
ZOOに至ってはメインからガドックが積まれている。(まあ当然の事なのか)
「サバイバルロームで出て博打打ちたかった」(後日談
とまあ、面白かったです。レガシーサイトも色々追記しました。
→http://legacy.essentiara.com/deck/100228gp-madrid.html
実際TOP8に残ったのはCTP×2、ANT×2、ZOO×3、リアニメイト×1
んで、優勝はリアニメイト。準優勝がANT
すごいメタですね;リアニメイトが勝つのか。
ANTのサイドボードにしても、同形メタで何か変なカードが入ってたりするし。
CTGじゃなくてCTP(大祖始入り相殺)だし;
ZOOに至ってはメインからガドックが積まれている。(まあ当然の事なのか)
「サバイバルロームで出て博打打ちたかった」(後日談
とまあ、面白かったです。レガシーサイトも色々追記しました。
→http://legacy.essentiara.com/deck/100228gp-madrid.html
サバイバルロームについて2010年2月28日 適者生存
さて、まったく需要の無いサバイバルロームの問題点について触れてみる。
そもそもサバイバルロームとは、《適者生存》と《浄土からの生命》と《不毛の大地》と《モックスダイアモンド》さらには《もみ消し》を入れて、序盤のテンポを優先しつつマナ基盤を固めて、サバイバルに必要なマナを揃えるデッキ。
ウェルダーサバイバルの派生であり、アグロロームやカナディアンの亜種(と勝手に認定)です。
《適者生存》のみの構成に比べてやや安定感が増し、苦手なカナディアンスレッショルドやANT等に対しても《もみ消し》《不毛の大地》《目くらまし》によって、同じく相手の行動を制限する事が出来る。メイン戦では「いつ動くか」を任意に決める事が出来るので、適者生存を置くタイミングもバッチリです。
問題はサイド後。ロームもサバイバルも墓地に依存しており。《トーモッドの墓所》の脅威は異常なまでに及びます。従来の型だったらエラヨウで誤摩化せてたけど、今度はそうはいかない。ローム打ちます→トーモッド起動(テンポを取られてる)サバイバル起動します→スクイー捨てる→トーモッド起動(適者生存のアドバンテージが無くなる)
同じく、虚空の力戦とか論外です。勝てません。
つまり、此処で何らかの対処をしなければならない。
墓地に依存しすぎる事は負けに繋がるのか。ドレッジみたくなったら駄目だ。
ちゃんと場で戦わなければ...
そもそもサバイバルロームとは、《適者生存》と《浄土からの生命》と《不毛の大地》と《モックスダイアモンド》さらには《もみ消し》を入れて、序盤のテンポを優先しつつマナ基盤を固めて、サバイバルに必要なマナを揃えるデッキ。
ウェルダーサバイバルの派生であり、アグロロームやカナディアンの亜種(と勝手に認定)です。
《適者生存》のみの構成に比べてやや安定感が増し、苦手なカナディアンスレッショルドやANT等に対しても《もみ消し》《不毛の大地》《目くらまし》によって、同じく相手の行動を制限する事が出来る。メイン戦では「いつ動くか」を任意に決める事が出来るので、適者生存を置くタイミングもバッチリです。
問題はサイド後。ロームもサバイバルも墓地に依存しており。《トーモッドの墓所》の脅威は異常なまでに及びます。従来の型だったらエラヨウで誤摩化せてたけど、今度はそうはいかない。ローム打ちます→トーモッド起動(テンポを取られてる)サバイバル起動します→スクイー捨てる→トーモッド起動(適者生存のアドバンテージが無くなる)
同じく、虚空の力戦とか論外です。勝てません。
つまり、此処で何らかの対処をしなければならない。
墓地に依存しすぎる事は負けに繋がるのか。ドレッジみたくなったら駄目だ。
ちゃんと場で戦わなければ...
ダイスロールについて(この世に完璧なサイコロゲームは存在しない2010年2月27日 レガシー
参考サイト→http://allabout.co.jp/game/cardgame/closeup/CU20040515A/
ゲームの勝敗を分つ上でも、かなり重要となる部分。それはサイコロです。
一般的に出目の大きい方が先攻を貰う事が出来、勝率がうんと上がります。
サイコロを制する物が運命を制する。大げさではないですね。
サイコロというのは個体ごとに特徴が在って、振り方や直前に出た目の数によって、次に出る目の値が僅かに偏ります。
1か20かのどちらかを出やすくしたり、7や14などの目を出やすくしたりと調整出来る訳です。サイコロを熟知してる人ならば、相手より後に振った方が有利である事は言うまでもありません。なぜなら、彼らはどのように転がせばリスクが少なくなるか知ってるからです。
なので、マナーとして自分のサイコロを使う場合は自分から振る事になります。
相手のサイコロであれば、よほど精密な感性をしてないかぎり特徴を掴む事が出来ないですもんね。
ちなみに、相手と違うサイコロを使うのはダブー。
6の目が2つあるサイコロだってあるんだから。。。
そんな訳の分からないサイコロを、警戒してみるのも一興ですよ。。
ゲームの勝敗を分つ上でも、かなり重要となる部分。それはサイコロです。
一般的に出目の大きい方が先攻を貰う事が出来、勝率がうんと上がります。
サイコロを制する物が運命を制する。大げさではないですね。
サイコロというのは個体ごとに特徴が在って、振り方や直前に出た目の数によって、次に出る目の値が僅かに偏ります。
1か20かのどちらかを出やすくしたり、7や14などの目を出やすくしたりと調整出来る訳です。サイコロを熟知してる人ならば、相手より後に振った方が有利である事は言うまでもありません。なぜなら、彼らはどのように転がせばリスクが少なくなるか知ってるからです。
なので、マナーとして自分のサイコロを使う場合は自分から振る事になります。
相手のサイコロであれば、よほど精密な感性をしてないかぎり特徴を掴む事が出来ないですもんね。
ちなみに、相手と違うサイコロを使うのはダブー。
6の目が2つあるサイコロだってあるんだから。。。
そんな訳の分からないサイコロを、警戒してみるのも一興ですよ。。
サバイバルのモックス2010年2月27日 適者生存
エロいにゃ。
初手に来るまでマリガンしなくても良いけど、これと適者生存が揃ったときの初速は半端無いです。これで3ターン以内に沈ませる事安請け合い。
でも相手が先攻の場合、《金属モックス》をwillすべきかと問えばNo!!です。
真にカウンターするべきは《適者生存》なのですから。
ロームサバイバルと違って、確定カウンターは《適者生存》だけなのです。
なので、アドを失ってまで《金属モックス》にwillを打つ必要は無い。
もみ消しを握ってるならば、刻印を阻害しても良いですね。
サイトの方、若干更新しました。そんで、BGMも付けてみたにゃ。
割と自己満足だけど、要らないなら流さなければ良いし、良い飾りかニャ。
現在微妙にデッキのプレイスタイルが分からず、コラムに追いつかないで居ます。
→http://legacy.essentiara.com/
初手に来るまでマリガンしなくても良いけど、これと適者生存が揃ったときの初速は半端無いです。これで3ターン以内に沈ませる事安請け合い。
でも相手が先攻の場合、《金属モックス》をwillすべきかと問えばNo!!です。
真にカウンターするべきは《適者生存》なのですから。
ロームサバイバルと違って、確定カウンターは《適者生存》だけなのです。
なので、アドを失ってまで《金属モックス》にwillを打つ必要は無い。
もみ消しを握ってるならば、刻印を阻害しても良いですね。
サイトの方、若干更新しました。そんで、BGMも付けてみたにゃ。
割と自己満足だけど、要らないなら流さなければ良いし、良い飾りかニャ。
現在微妙にデッキのプレイスタイルが分からず、コラムに追いつかないで居ます。
→http://legacy.essentiara.com/
サバイバルの記事は、自分の独断でいいのか。。。?2010年2月23日 サイト運営
この一年、ウェルダーサバイバルしか弄ってません。デッキ構成も殆ど同じ。
上位に入れるような現在の形に持って行く過程は色々ありましたが、《適者生存》については結果的に「ウェルダーサバイバル」のことしか描けないでいます。しかも一般的な形じゃなくて、かなりごちゃごちゃしてる。。
《適者生存》の代表となる形は、他からも持ってきたいと思ってるんですが。
特に「サバイバルロック」とか、ウェルダーのそれとはまたコンセプトも違ってくるだろうしなー。
てことで、何処かからレシピコピーしてみようかな。
バントサバイバルについては4surさんが詳しそうだからお力貸して欲しかったりするけど。うーん。厳しい?
とりあえず、《適者生存》の現在の記事は以下。けっこう修正点あるかも。
→http://legacy.essentiara.com/deck/survival.html
上位に入れるような現在の形に持って行く過程は色々ありましたが、《適者生存》については結果的に「ウェルダーサバイバル」のことしか描けないでいます。しかも一般的な形じゃなくて、かなりごちゃごちゃしてる。。
《適者生存》の代表となる形は、他からも持ってきたいと思ってるんですが。
特に「サバイバルロック」とか、ウェルダーのそれとはまたコンセプトも違ってくるだろうしなー。
てことで、何処かからレシピコピーしてみようかな。
バントサバイバルについては4surさんが詳しそうだからお力貸して欲しかったりするけど。うーん。厳しい?
とりあえず、《適者生存》の現在の記事は以下。けっこう修正点あるかも。
→http://legacy.essentiara.com/deck/survival.html
《適者生存》とロームの共存2010年2月22日 適者生存
マナ基盤が重要なサバイバルにとって、ロームとの兼ね合いは相性が良かったみたい。が、デッキのバランスで考えると;土地の比率を多くする為に、クリーチャーのスペースが薄くなる。そして、ロームもサバイバルも墓地依存とのことで。
サイド後の対戦に虚を付けなくなるみたいですね。
しかし、戦略の幅が広がると同時に《不毛の大地》による相手への妨害手段は強みになってました。《モックスダイアモンド》《不毛の大地》《もみ消し》《浄土からの生命》序盤のマナ基盤は重要ね。なんかカナディアンサバイバルっぽい。もしくはサバイバルローム。
けっこう強いかも。。。
サイド後の対戦に虚を付けなくなるみたいですね。
しかし、戦略の幅が広がると同時に《不毛の大地》による相手への妨害手段は強みになってました。《モックスダイアモンド》《不毛の大地》《もみ消し》《浄土からの生命》序盤のマナ基盤は重要ね。なんかカナディアンサバイバルっぽい。もしくはサバイバルローム。
けっこう強いかも。。。
独り言2010年2月19日 日常
例えば、草原に蝶が飛んでいたとしましょうか。
うちは、その蝶をつかまえてみたいと思うのです。
つかまえて。つかまえて。つかまえて。
とっては次、とっては次。ほら、なんかこういうの。
うちは基本、女の子が大好きなので女の子ばかり目で追ってますし。
やっぱりうちは、その女の子を捕まえてみたいと思うのです。
好き。アイスクリームの天ぷらも好き。
寒いのが好きなんです。冬でしょ、雪でしょ、白いでしょ。
それから鍋でしょ、こたつでしょ、みかん。
そう、寒くて温かいのが好きなんです。極楽だよね〜。
だから、アイスクリームの天ぷら好き。
こんな寒いよるは、可愛い女の子と枕ですね。
それはあったかいですから。ね。
んー違うんだよな0
別にどうでもいいんだよな0そういうの。
どうして、余計な所で気を使うかな。
遠慮は要らないのに、なぜに隣の人に本音も出せないのかな。
それで恋人やってるのなら、自分を見直さなくちゃ。
外野は黙って見守れば良い。
今は無意識に不幸しか望んでないのだから、仕方が無い。
無事に乗り越えられる自分で在れば良い。
隣の人はそっと支えてあげれば良い。
うちは、その蝶をつかまえてみたいと思うのです。
つかまえて。つかまえて。つかまえて。
とっては次、とっては次。ほら、なんかこういうの。
うちは基本、女の子が大好きなので女の子ばかり目で追ってますし。
やっぱりうちは、その女の子を捕まえてみたいと思うのです。
好き。アイスクリームの天ぷらも好き。
寒いのが好きなんです。冬でしょ、雪でしょ、白いでしょ。
それから鍋でしょ、こたつでしょ、みかん。
そう、寒くて温かいのが好きなんです。極楽だよね〜。
だから、アイスクリームの天ぷら好き。
こんな寒いよるは、可愛い女の子と枕ですね。
それはあったかいですから。ね。
んー違うんだよな0
別にどうでもいいんだよな0そういうの。
どうして、余計な所で気を使うかな。
遠慮は要らないのに、なぜに隣の人に本音も出せないのかな。
それで恋人やってるのなら、自分を見直さなくちゃ。
外野は黙って見守れば良い。
今は無意識に不幸しか望んでないのだから、仕方が無い。
無事に乗り越えられる自分で在れば良い。
隣の人はそっと支えてあげれば良い。
美人は抜かり無くチェックでしょ2010年2月18日 日常 コメント (3)
例えば新しいカードセットが出るときに、レガシーレベルで使えるカードを血眼になって探すように、新しい場所に着いた時に道行く女の子全員から美人な子を漏れなくチェックして行くってすごく妥当な行いだと思います。
で、ある程度平均値が分かったら、目星をつけた時点で華麗にハンカチを落とす。
もしくは「駅までの道のり」を教えてもらう。
そして別れ際に軽くお礼を言って、「良かったらメルアド交換どうですか?」
その後、メールでお勧めのレストランとか教えてもらって、暇だったら後日付き合ってもらったりしてみたり。お友達感覚。
あー、こうやって女の子ばっかり色々とたくさんお友達作って一週間ごとのハーレムを楽しんでみたいです。もう勘違いされるの嫌です。むしろその気が無いならそんなこと言って欲しくない。大の女好きに失礼だよー。
レガシーの大会も、美人な人がたくさん居れば良いなぁ。
そしたら何の躊躇もせず仲良くなりに行くのに。
余計な手間をかけなくて済むのですー。
で、ある程度平均値が分かったら、目星をつけた時点で華麗にハンカチを落とす。
もしくは「駅までの道のり」を教えてもらう。
そして別れ際に軽くお礼を言って、「良かったらメルアド交換どうですか?」
その後、メールでお勧めのレストランとか教えてもらって、暇だったら後日付き合ってもらったりしてみたり。お友達感覚。
あー、こうやって女の子ばっかり色々とたくさんお友達作って一週間ごとのハーレムを楽しんでみたいです。もう勘違いされるの嫌です。むしろその気が無いならそんなこと言って欲しくない。大の女好きに失礼だよー。
レガシーの大会も、美人な人がたくさん居れば良いなぁ。
そしたら何の躊躇もせず仲良くなりに行くのに。
余計な手間をかけなくて済むのですー。
幹事さんスゴイ。。。2010年2月18日 日常
なんかまた似たような題名を。。。
もうホンに幹事さんはすごい方だと実感した。
2度在る事は3度あると云わんばかりに、うちは2度も凄いと云ってしまった。
3回目も在るでしょう、だから次はそっとする事にします。
云うのはこれで最期にします。。。
何が凄いかはよく分かんないけど、なんか凄かったのです。
女の子よりカードを手に取る事が、此処まで感動出来ることだとは思いもよらなかった。
うちの言葉は語弊が在るから、如何様にも受け取れるのですー。感動。。。
心動かされるのは、その道を十分承知してるようなふうなのに全く重みを感じさせないからなのです。何事も無かったかのように振る舞ってて。実際何事も無かった事になってるように思えるのが日常になってます。
なんかよく分かんないけど、泥鰌すくいが金魚すくいのそれと全くスケールが変わってないという事です。大きさなんてもろともしない。なんて人だ。。。
だから相手も全てを任せられるんだろうか。。。
うちとは正反対な境遇だとつくづく考えさせられる。
そういう性格の人、ホンに一流だと思います。。
もうホンに幹事さんはすごい方だと実感した。
2度在る事は3度あると云わんばかりに、うちは2度も凄いと云ってしまった。
3回目も在るでしょう、だから次はそっとする事にします。
云うのはこれで最期にします。。。
何が凄いかはよく分かんないけど、なんか凄かったのです。
女の子よりカードを手に取る事が、此処まで感動出来ることだとは思いもよらなかった。
うちの言葉は語弊が在るから、如何様にも受け取れるのですー。感動。。。
心動かされるのは、その道を十分承知してるようなふうなのに全く重みを感じさせないからなのです。何事も無かったかのように振る舞ってて。実際何事も無かった事になってるように思えるのが日常になってます。
なんかよく分かんないけど、泥鰌すくいが金魚すくいのそれと全くスケールが変わってないという事です。大きさなんてもろともしない。なんて人だ。。。
だから相手も全てを任せられるんだろうか。。。
うちとは正反対な境遇だとつくづく考えさせられる。
そういう性格の人、ホンに一流だと思います。。
